Sider | Artikler | Projekter | Brugere

Projekt: Strejfet af liv

En forfatterspire sætter sig for, at lære at se og lytte. To ugers ophold i en kolonihaveforening bliver udfordringen. Her møder han spændende personer som; Boksetuden, bud-drengen, hønseavleren, globetrotteren og fire andre. De fortæller hver især, om en episode i deres liv, som har haft betydning for dem. Samtidig flettes det hele sammen, med forfatterspirens egen udvikling, som nærværende formidler.

Projekt: Goedson (Tordengudens Fald)

Velkommen til en verden med guder og mytiske sagnpersoner, som mystisk nok er i eksisterende i vores egen verden. Jakob Goedson oplever en masse spændende igennem denne historie. Vær hilset og velkommen til.

Projekt: Bag helvedets tankespind

“Jeg var overbevist om, at alle omkring mig ville gøre mig ondt. Når nogen forsøgte at tale til min fornuft, så blev deres ord forvrænget, så det passede ind i min virkelighed”. Min hånd fløj op til min mund. Mine øjne stirrede på det, som jeg var vidne til. Kunne det virkelig passe? Kunne det være rigtigt? Det var ikke fortællingen, jeg satte spørgsmålstegn ved. Men derimod min egen verden. Jeg var målløs. Jeg havde en klar fornemmelse af, at noget havde sagt klik. Ikke et klik som i “nu bilver jeg vanvittig og går fra forstanden” - men et klik, som det man hører, når den sidste brik i et puslespil passer helt perfekt. Når det hele går op i en højere enhed, og man endelig kan se det færdige resultat af de tidskrævende og hårde arbejde. Jeg havde jo været psykotisk. Mit verdensbillede havde i mange år været fuldstændig forvrænget - og jeg havde aldrig sat spørgsmålstegn ved det - for jeg kendte ikke til andet. Dét var min virkelighed. Jeg var overbevist om, at andre ville mig ondt. Jeg bildte mig selv ind, at jeg gjorde mig selv en tjeneste ved altid at frygte det værste. Så kunne intet overraske mig. Det var min overlevelsesstrategi. Men måske var det også resultatet af et sygt sind. Et sind, der aldrig havde fået lov til at hele. Et sind som kontinuerligt havde forgiftet sig selv med usunde forsvarsmekanismer, som blot trak pinen i langdrag. "Bag helvedets tankespind" er baseret på virkelige hændelser og personer med et lille twist af fiktion.

Projekt: Novellesamling med LGBTQ-tema

Novellesamling med LGBTQ-tema. Forskellige noveller om forskellige LGBTQ-personer.

Projekt: Det Stille Hjørne

Jane Hawk er FBI-agent og på flugt fra en gruppe magtfulde personer

Projekt: Den Jakobinske Natmand

København. År 1803. 100.000 Københavnere kæmper om pladsen bag voldene i en overfyldt by. 7 år forinden har en omfattende brand gjort over 6000 mennesker hjemløse, og to år før har Englænderne ødelagt store dele af den danske flåde i Slaget på Reden. Kronprins Frederik VI har taget magten fra sin sindssyge far kong Christian VII, og den strenge censur er genindført efter Struensees ydmygende fald. Politifuldmægtig Otto Himmelstrup Hvidberg er fuldstændig strandet i sin efterforskning af de forsvundne guldhorn, da han bliver sat på en sag om et myrdet barn. Et barn i smukke dyre klæder smidt i skarnet i byens slumkvarter. Men ingen i byen vil kendes ved det døde barn, og da der samtidig begynder at dukke ulovlige løbesedler op overalt i København med opfordring til revolution og afskaffelse af kongehuset, bliver sagen politisk. Hvidberg skal forholde sig til sin forsømte familie, en kolerisk kronprins, den perfektionistiske politimester Haagen, modvillige københavnere og ikke mindst sin evige trang til brændevin, alt imens han tramper gennem Københavns åbne kloakker og massive folkemængder fra den dybeste slum til samfundets højeste lag i jagten på kongens forsvundne guldhorn og en gal politisk morder. En morder hvis formål det er at skabe frygt, Le terreur, i Danmarks hovedstad. Historien er opdigtet, men bygget på en række virkelige historiske begivenheder og de personer, som var tilstede i en stinkende, støjende og spændende del af den danske historie.

Projekt: Brændes efter læsning

Jeg har skrevet et manuskript til en spionroman, der foregår i perioden 1943-51, altså delvis under den kolde krig, men tager afsæt i 1990, da den såkaldte GLADIO-bevægelse blev afsløret i Italien, en ”Stay-behind” bevægelse med støtte fra CIA. Forsvarets Efterretningstjeneste blev i 1990 spurgt, om man havde haft noget sådant i Danmark, hvilket blev benægtet. I 1999 kom Hans Hækkerup til at afsløre, at der havde været et i hvert fald lignende netværk i Danmark. Min bog tager sagen op i fiktionens form. Hovedpersonen Jørgen Knudsen, pensioneret kommandørkaptajn, bliver af FE i 1990 spurgt, om han kender noget til sagen, da FE ikke har noget i sit arkiv. Han bliver i de fire følgende dage afhørt om sin fortid i Efterretningstjenesten i forhold til en Peter Larsen. Bogen handler om Jørgen Knudsen, Peter Larsen og – naturligvis, havde jeg nær sagt – en kvinde. Hertil Knudsens kone i baggrunden. Hun er rig og kan holde Knudsen på et højt leveniveau, men uheldigvis er kærlighedslivet værre. Men det er der jo råd for … som man vil se. Vi følger Jørgen Knudsen fra hans første møde med Peter Larsen – da Danmarks Flåde bliver sænket i 1943 – over deres samarbejde som modstandsfolk og derefter Marinens Efterretningstjenestes genetablering i 1945. Her går jagten på at finde tyske specialister, der kan bygge ubåde og torpedoer. Senere finder vores hovedpersoner frem til den spirende vesttyske spiontjeneste under General Gehlen (i bogen General Kretz). I slutningen af 40’erne begynder danskerne efter tysk forbillede at opbygge stay-behind-grupper, og vi deltager i landsætninger af baltiske frihedskæmpere dybt inde i Østersøen (med den berømte tyske kaptajn Klose, i bogen Schwanz). Undervejs optræder Kirsten Henriksen som elskerinde for Knudsen, men det er jo altid risikabelt af hviske ting til en kvinde om natten … Bag vores hovedpersoner finder vi den gamle ræv i Efterretningstjenesten, som kun følger chefernes bud, hvis det passer ham og hans dagsorden.

Projekt: Historien om Banesværdene Ormsbane

Historien om Banesværdene er et 'high fantasy' eventyr i en polyteistisk middelalderlig verden. Det er min hyldest til Tolkien og alle de vidunderlige bøger og rollespil, der har hentet inspiration fra hans frodige fantasi. Af rollespil AD&D 1st edition (1974) og DragonQuest Role Playing Game 3rd edition (1989) og af forfattere navnlig R.A.Salvatore, George R.R. Martin og Andrzej Sapkowski. ’Ormsbane’ er den første bog om optakten til den niende samling, i en polyteistisk middelalderlig verden, hvor hver samling efter omfattende kampe, bringer nye guder og begynder tiden forfra. Guder, der ikke alle er vise, ansvarlige og forstandige, og som har skabt racer der, ikke alle er faldet lige heldigt ud. De 16 eksisterende guder orienterer sig forskelligt mellem orden, kaos, godt og ondt, og sponserer, favoriserer og opponerer forskellige af samlingens deltagere, nogle med mere finesse end andre. I de sidste tider af en for længst verden, nær afslutningen af tidsalderen, da guderne mente, at den sjette samling nærmede sig, besluttede de, at hver deltager kun måtte have fire forkæmpere. Ikke alle var tilfredse med beslutningen, for der var ikke balance mellem godt, ondt, orden og kaos. Mysteria, kraften bag magien og skaber af legender, opsøgte derfor elversmeden Bram Alwartal, og bød ham smede to højmagiske sværd. Ormsbane mod drager og Åndemaneren mod dæmoner. De magtfulde magiske sværd skabtes imidlertid med deres egen vilje. Bevidstheden, der er Terra frydede sig! Historien begynder med, at Mysteria pålægger ypperstepræstinden Callie at finde tre personer, som skal hjælpe hende tilvejebringe de to banesværd. Callie er en viljestærk ung kvinde, datter af Markis Lon'Ferrall af Lamorka i Gont, der havde planlagt hende trolovet med den gontiske kronprins, men Callie ville anderledes. Hun fulgte sit kald og drog til Mysteriatemplet i Jen i Kana Sedaria, mange hundrede kilometer fra sit hjem i Gont. De tre personer hun skal finde er: Krigermagikeren, en mystisk elv med en dunkel og skræmmende fortid, som viser sig af være søn af Bram Alwartal, og derfor ene af alle kan lokalisere banesværdene. (Læseren vil, i løbet af første bind, lære nogle af hans hemmeligheder at kende). Krigeren Aron, en sorgløs vennesæl eventyrer og lejesoldat … med usammenhængende minder om sin barndom, som har Torlocks velsignelse og som besidder et potentiale, der langsomt vil forløses. Sidst krigermunken Sagano, en gådefuld og gudeløs sagatai. Senere vil dværgen Gohr slutte sig til færden. Selv om han udelukkende bruge sin hammer Glanya i kamp, har han, et for en dværg, besynderligt følelsesladet ritual med at skyde med langbue. Langbuen med en pil på strengen, er den ret anonyme jagtgud Odders hellige symbol. Deres færd bringer dem vidt omkring, og på mange uforudsigelige vildveje, hvor de knyttes sammen i et ubrydeligt venskab. Sammen møder de venner … og skaber magtfulde hævngerrige fjender. Deres evner bliver sat på prøve i hårde kampe, og sære hændelser skaber mistanke om, at andre guder end Mysteria og Torlock, gud for vildskab, styrke, mod og frihed, (myndling af Mysteria og naturguden Balock), og måske Odder, (myndling af døds- og drømmeguden Morr og visdommens gudinde Sveja), har interesse i de magtfulde sværd. Sælsomme hændelser øger mystikken om gudernes motiver. I ’Ormsbane’ vil vi blandt andet stifte bekendtskab med den onde og kaotiske mordgud og sjæletyv Kain, (myndling af Mysteria og Balock), og hans skrupelløse fanatikere i den hemmelighedsfulde kraniekult.

Projekt: Skæbnespil - del 1

Fortællingen om Eilwynn og Zavion handler om de usynlige skæbnetråde, som man ikke kan flygte fra. De er begge mærket af deres barndomsmøde med den grusomme Avon. De kæmper begge for at tilpasse sig den nye virkelighed, de er blevet kastet ud i. Mens de lærer deres evner at kende, prøver de at holde dem skjult for en verden, der ellers ikke kender til magi. Vores to hovedpersoner skal leve op til andres forventninger, forsøge at overleve i en verden, hvor de ikke længere har et fast tilholdssted. Ydermere udfordres de hele tiden af at holde deres nyfundne magi i ave, der potentielt kan få en gammel krig til at blusse op igen. Bogen er fordelt over tre bind.